2007年2月24日

韓國G6S2實裝(附加影片與魔杖改造資料)

情報來源: Mabinogi Data's

  2月21日, 距離上次改版過63天, 韓版G6S2正式實裝. 內容和之
前測試的差不多.(合奏, 法杖改造, 組合魔法, 巨人專用武器精靈化
, 寶箱寵物, 精靈專用弓等等)

  其中新的地下城提供'種族間有機的玩法'(意義不明, 猜測是不同
種族的下去, 可能會出現不同怪物組合). 另外, 精靈和巨人的首長的
祝福加持, 可以讓支持者在所屬地區能夠更強化. 也有種族(以及支持
者)專用稱號和魔力賦予捲軸, 種族間差異強化十分明顯.

另外Nexon為了這次改版, 進行三大活動:

1. 對於一個月內沒上線的玩家, 在官網登入時將會贈送一張轉生專用
卡, 此卡只能供人類用來轉生(基本卡).

2. 舉行新地下城的任務, 任務完成的玩家有機會抽NDS, iPod Shuf
fle或是服務卡, 虛寶等等獎品.

3. 舉行雕像比賽, 買寶箱寵物的玩家可以想辦法做出最有創意的雕像
, 並將遊戲截圖上傳官網參賽. 得獎者可獲得MP3播放器或是高級喇叭
等等.


以下為YouTube的G6S2影片



冰的新地城
應該是巨人族地區的的地城
頭目的臉總覺得好像惡靈戰警(把火換成冰)



這個是寶箱怪寵物吃掉怪物時的樣子
不確定吐出來的是不是冰地城怪物的雕像



這個是主人躲進寶箱怪寵物時的影片
不過巨人那麼大一隻是怎麼塞進去的= 3 =



這個是巨人拿改過冰杖使用魔法連鎖
什麼屬性的杖就只能用什麼屬性的魔法連鎖

以下為魔杖改造資料

ワンド改造全部

ライトニングワンド

ライトニングエレメンタル制御 / 0~3
熟練17/4200G - 蒸発量-8%

スチュアート式ライトニングエレメンタル制御 / 0~3
熟練22/4700G - 蒸発量-4% 攻撃力+3

ライトニングエレメンタル調和 / 0~3
熟練24/5700G - 消耗量-4%

ラサ式ライトニングエレメンタル調和 /0~3
熟練20/7200G - 消耗量-2% バランス+8%

ライトニングエレメンタル増幅1 / 4
熟練12/7400G - チェーン+1 消耗量+6%

ライトニングエレメンタル増幅2 / 4
熟練25/13400G - チェーン+2 消耗量+12%

ライトニングエレメンタル増幅3 / 4
熟練47/23100G - チェーン+3 消耗量+20%

ライトニングエレメンタル増幅4 / 4
熟練88/47600G - チェーン+4 消耗量+30%


アイスワンド

アイスエレメンタル制御 / 0~3
熟練15/3800G - 蒸発量-12%

ヒルブリン式アイスエレメンタル制御 / 0~3
熟練16/4900G - 蒸発量6% 最大攻撃力+2 クリティカル2%

アイスエレメンタル調和 / 0~3
熟練22/5200G - 減少量-6%

ラサ式アイスエレメンタル調和 / 0~3
熟練18/6200G - 減少量-4% バランス+4%

アイスエレメンタル増幅1 / 4
熟練10/6200G - チェーン+1 消耗量+6%

アイスエレメンタル増幅2 / 4
熟練25/11300G - チェーン+2 消耗量+12%

アイスエレメンタル増幅3 / 4
熟練44/21700G - チェーン+3 消耗量+20%

アイスエレメンタル増幅4 / 4
熟練76/42100G - チェーン+4 消耗量+30%


ファイアワンド

ファイアエレメンタル制御 / 0~3
熟練25/3900G - 蒸発量-10%

スチュアート式ファイアエレメンタル制御 / 0~3
熟練24/4800G - 蒸発量-6% 最小攻撃力+1 最大攻撃力+2

ファイアエレメンタル調和 / 0~3
熟練27/6100G - 減少量-5%

ヒルブリン式ファイアエレメンタル調和 / 0~3
熟練22/5500G - 減少量-3% バランス+6%

ファイアエレメンタル増幅1 / 4
熟練12/8200G - チェーン+1 消耗量+6%

ファイアエレメンタル増幅2 / 4
熟練28/17700G - チェーン+2 消耗量+12%

ファイアエレメンタル増幅3 / 4
熟練50/28100G - チェーン+3 消耗量+20%

ファイアエレメンタル増幅4 / 4
熟練85/51500G - チェーン+4 消耗量+30%


怕人看不懂提供中文版本

雷杖:

雷元素控制: 0-3回
MP蒸發量-8% 熟練17 4200G

史帝華式雷元素控制: 0-3回
MP蒸發量-4% 最大攻擊力+3 熟練22 4700G

雷元素調和: 0-3回
MP消耗量-4% 熟練17 5700G

麗莎式雷元素調和: 0-3回
MP消耗量-2% 平衡+8 熟練20 7200G

雷元素增幅1: 4-4回
連鎖反應+1 MP消耗量+6% 熟練12 7400G

雷元素增幅2: 4-4回
連鎖反應+2 MP消耗量+12% 熟練25 13400G

雷元素增幅3: 4-4回
連鎖反應+3 MP消耗量+20% 熟練47 23100G

雷元素增幅4: 4-4回
連鎖反應+4 MP消耗量+30% 熟練88 47600G


冰杖:

冰元素控制: 0-3回
MP蒸發量-12% 熟練15 3800G

希布林式冰元素控制: 0-3回
MP蒸發量-6% 最大攻擊力+2 暴擊率+2% 熟練16 4900G

冰元素調和: 0-3回
MP消耗量-6% 熟練22 5200G

麗莎式冰元素調和: 0-3回
MP消耗量-4% 平衡+4% 熟練18 6200G

冰元素增幅1: 4-4回
連鎖反應+1 MP消耗量+6% 熟練10 6200G

冰元素增幅2: 4-4回
連鎖反應+2 MP消耗量+12% 熟練25 11300G

冰元素增幅3: 4-4回
連鎖反應+3 MP消耗量+20% 熟練44 21700G

冰元素增幅4: 4-4回
連鎖反應+4 MP消耗量+30% 熟練76 42100G


火杖:

火元素控制: 0-3回
MP蒸發量-10% 熟練25 3900G

史帝華式火元素控制: 0-3回
MP蒸發量-6% 最小攻擊力+1 最大攻擊力+2 熟練24 4800G

火元素調和: 0-3回
MP消耗量-5% 熟練27 6100G

希布林式火元素調和: 0-3回
MP消耗量-3% 平衡+6% 熟練22 5500G

火元素增幅1: 4-4回
連鎖反應+1 MP消耗量+6% 熟練12 8200G

火元素增幅2: 4-4回
連鎖反應+2 MP消耗量+12% 熟練28 17700G

火元素增幅3: 4-4回
連鎖反應+3 MP消耗量+20% 熟練50 28100G

火元素增幅4: 4-4回
連鎖反應+4 MP消耗量+30% 熟練85 51500G


以上

看起來不太實用的感覺
mana消耗量也變的挺大

果然不能開的就是會加一堆限制(茶

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